第十四章CitCat聊聊,超级入口雏形(上)
书迷正在阅读:穿进乙女游戏修罗场nph , 清泪浥山河 , 皇天道 , 入局(1v2,H) , 《容迹之处》 , 旅行青蛙:傻白甜变校花 , POPO舔共畜生快来给老子发警告信啊,老子一秒钟看不到你那低能的威胁警告信就像有蚂蚁在爬,在难受了, , 我和女主是同乡 , 竞争对象(校园,1v1h) , 危险的暗恋 , 一手绣活争天下 , 亲爱的,请你在乎一下
能进;社团能建社团认证群'''',招新时扫除陌生人才能加入,避免混入码。」 但他没只停在校园:现在的“班级群”,未来学生毕业就能变成“校友群”;现在的“社团兴趣群”,未来到了城市就能变成“城市兴趣圈”——b如现在的“高雄高校篮球社区”,毕业後就能扩展成“高雄篮球Ai好者圈”,用户的关系链不会断,平台的粘X自然就有了。 2.本地化 定位:从“校园附近”到“城市附近” 「打开APP能看到''''本校3公里内的活动'''',b如隔壁高雄师大的联合晚会、周边书店的二手书集市,学生肯定会感兴趣。」一凡想起前世LBS功能对社交的推动,但他没做陌生人社交,而是「基於熟人的本地延伸」——学生看到附近的活动,能直接在班级中喊线「有没有人一起去聊天」,把线上线。 这个功能的伏笔更明显:现在是“校园3公里”,未来学生毕业到了苓雅区,就能变成“苓雅区3公里内的商圈优惠”“3公里内的职场交流会”,从“校园本地”无缝切换到“城市本地”,跟着用户的地理位置走。 3.轻量设计:永远“打开就能聊” 「LINE後来被吐槽太臃肿,微信也有人嫌功能太多,ChitChat必须守住轻量的底线。」一凡在纸上画了个简单的介面:首页就是聊天列表,底部只有「聊天」「圈子」「我的」三个按钮,「不管加多少功能,首页永远是聊天,用户打开要聊天的人,就能找到。」 这是给未来留的空间:就算以後加了职场协作、AI助理、支付功能,也只放在「圈子」或「我的」里,核心的聊天场景永远不变——就像微信再怎麽加功能,首页永远是聊天和朋友圈,用户的使用习惯不会被打破。